spine如何使用剪裁附件

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2022-09-21 07:54:56
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剪裁附件是一个用于剪裁区域和网格附件渲染的多边形。使用权重变换骨骼时,剪裁附件可以自动变形。剪裁附件顶点位置可在动画中设置关键帧。

设置

要创建新的剪裁附件,请在层级树中选择一个骨骼或插槽,然后在层级树属性中选择新建... 剪裁。新的剪裁附件会出现在层级树中,并且编辑模式会自动打开。 编辑模式内的新建顶点模式也会自动选中。创建顶点并退出新建顶点模式后,应设置结束插槽。

属性

请参见常规附件属性了解选择、导出、名称、颜色及设置父级属性。

结束插槽

结束插槽属性可设置剪裁结束的插槽。剪裁将应用于绘制顺序中的所有插槽,从剪裁附件的插槽开始,到指定的结束插槽(包括这两个位置)结束。单击铅笔图标可选择结束插槽。默认情况下,新剪裁附件的结束插槽设置为包含该剪裁附件的插槽。结果是,剪裁是从剪裁附件的插槽到绘制顺序的末尾(绘制顺序中该插槽上方的所有插槽)完成的。剪裁的插槽在层级树中以红色高亮显示。

编辑剪裁

点击编辑剪裁按钮将进入编辑模式,用于修改剪裁附件的顶点。

冻结

冻结按钮可将当前顶点位置的旋转设置为0,缩放设置为1。这样做可行是因为剪裁附件实际上没有旋转或缩放,它只有几个顶点,每个顶点都有一个位置。为了方便起见,Spine提供了旋转和缩放值以实现与其他附件类似的操作。当在整个附件上使用旋转或缩放工具时,会对其旋转和缩放进行调整。剪裁附件也没有平移。显示的平移值是顶点的质心。
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