用姿势法在spine创作动画
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2022-09-16 08:58:26
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姿势法是创作动画的常用首选方法。采用这种方法,先设置动画最主要的几个姿势,不必过于考虑姿势关键帧的时间轴。 当一个动画的主要姿势确定下来,再对其时间轴进行调整,然后填充主要姿势之间的空缺。
这种方法是将重点放在动画最重要的部分。只需很少的工作量,便可反映整个动画的运动轨迹,此时再对动画进行调整会显得更省事。这种方法的难点在于填充主要姿势之间的空缺时,若调整得不够好会导致整个动画的运动轨迹显得不自然。
使用姿势法创作动画,可在播放视图上勾选步进式。这将关闭为所有关键帧生成的渐变效果,意味着只会看到关键帧姿势。