如何用分层法在spine创作动画
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2022-09-16 08:48:55
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分层法意味着在某个时间仅处理一些特定部分,隐藏其他部分。 在创作过程中会完成多次传递,直到为所有部分均已创建动画。
例如,可隐藏骨架的大多数附件,在第一次传递期间,将重点仅放在身体和四肢上。 而对于其他一些动画,也可以隐藏骨架的胳膊和腿,仅对臀部和躯干创建动画,然后再次对腿和胳膊创建动画。
通过分层法可屏蔽干扰,让动画设计师专注于骨架最重要的部分,这将引导剩余部分的实际动画效果。与姿势法相比,分层法的难点在于需要深入了解身体运动机制,在创作的前期对动画的更改将显得比较困难,容易导致动画部分之间的动作中断。
当骨架中的大部分骨骼已设置好大多数动作时,这时使用分层法创作动画会有更好的效果。