spine中如何操作关键帧

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2022-09-16 08:52:48
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摄影表和曲线图视图提供了工具栏按钮来操作关键帧。

剪贴板按钮

从左到右:
复制 将选中的关键帧复制到剪贴板。也可以按ctrl+C(Mac为cmd+C)进行复制。
剪切 将选中的关键帧复制到剪贴板并删除。也可以通过按ctrl+X(Mac上的cmd+X)进行剪切。
删除 删除选中的关键帧。也可以通过按键盘上的Delete键或双击某个关键帧来执行删除操作。
粘贴 将上次复制的关键帧粘贴到当前时间轴位置。粘贴也可以按ctrl+V(Mac为cmd+V)。
在粘贴之前选择其他骨骼、插槽或附件,可以将骨骼变换、颜色、插槽附件和变形关键帧粘贴到不同的骨骼、插槽或附件。

移位

当开启移位并移动关键帧时,移动的关键帧之后的所有关键帧也会被移动。拖动关键帧的同时按住alt(Mac上为option)也可以使用移位。这在调整关键帧之间的时间点而不影响移动关键帧之后的关键帧时间点时非常有用。

偏移

偏移按钮用于移动循环动画的关键帧,如果关键帧经过动画末尾,则将关键帧绕回起点。这使得调整跟随和重叠动作变得很容易,跟随和重叠动作是使动画看起来自然的重要动画原理。
启用后,关键帧将移过动画的结尾或开头,关键帧将环绕以保持在动画的持续时间内。此外,将在动画的开始和结束处设置关键帧以保持循环移动。
也可以在按住ctrl+alt(Mac为cmd+alt)的同时,在摄影表或曲线图中拖动关键帧来激活偏移。
要使用偏移,第一个和最后一个关键帧必须相同。循环动画几乎总是这样。
当使用偏移时,会在动画循环的位置创建一个新的关键帧。如果再次移动相同的关键帧,则会记住原始关键帧并再次进行偏移,而无需创建第二个新关键帧。但是,一旦选择了其他关键帧,则会忘记原始关键帧,再次使用偏移会导致创建第二个新关键帧。
可以使用循环来控制偏移使用的起始帧和结束帧,否则使用动画的第0帧和最高帧。
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