spine骨架绘制顺序
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2022-09-01 08:04:48
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当项目有多个骨架时,将按照它们在层级树视图中的显示顺序在视口中绘制。可以在层级树视图中拖动骨架以更改其绘制顺序。
层级树中位置较高的骨架会在下面的骨架之上绘制。在绘制下一个骨架之前,会先完整绘制每个骨架。
在Spine编辑器中,一个骨架不可能在另一个骨架前面绘制某些部位,而在另一个骨架后面绘制其他部位。如果需要,最简单的方法是使用单个骨架。
其他选项是使用3个骨架或在运行时拆分骨架渲染。
通过单击层级树中骨架旁边的可见点,可以隐藏骨架。骨架隐藏后所有资源都将被卸载,并且该骨架不会显示在视口、曲线图、摄影表或其他视图中。隐藏的骨架仍会被导出。