2D动画,是用dragonbones还是spine更强大

291人阅读
2022-09-01 08:04:36
0
收藏
目前spine 比 dragonbones 更强大。IK,FFD自由变形,网格Meshes,边界框Bounding Boxes多种输出格式。 这些都比 dragonbones强的多。

最重要的是,官方支持众多平台,官方里,包括了对 cocos2d-x Unity HTML5 的支持的运行时库。这个dragonbones官方没有。spine比drangonbones多的功能:IK,自由变形,多种输出格式。spine收费,db免费。

对于美术如果愿意花点时间来学习spine的话,那么调动作的速度回大幅提升。spine价格确实蛮高的,不过对于公司来讲肯定是值得的。还有程序,由于我在做cocos2dx,所以只讲cocos2dx,不讲其他的。

spine的官方库由于不是针对cocos2dx写的,所以对cocos2dx不友好,尤其是lua这块更是任何高级功能不能用,不过让程序自己修改下官方库,然后支持自己想要的功能就OK了,也不是很难。
请文明上网理性发言

未登录
全部评论(0)